package com.atguigu.gulimall.search.thread;

import java.util.concurrent.*;

public class ThreadTest {
    public static ExecutorService executor=Executors.newFixedThreadPool(10);

    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        System.out.println("main........start....");
//        CompletableFuture.runAsync(()->{
//            System.out.println("当前线程:"+Thread.currentThread().getId());
//            int i=10/2;
//            System.out.println("运行结果:"+i);
//        },executor);
        /**
         * 异常感知
         */
//        CompletableFuture<Integer> future = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
//            System.out.println("当前线程:" + Thread.currentThread().getId());
//            int i = 10 / 0;
//            System.out.println("运行结果:" + i);
//            return i;
//        }, executor).whenComplete((res,excption)->{
//            //虽然能得到异常信息 但是没法修改返回数据，
//            System.out.println("异步任务成功完成了。。。。结果是:"+res+";异常是:"+excption);
//        }).exceptionally(throwable -> {
//            //可以感知异常，同时返回默认值
//            return 10;
//        });
        /**
         * 方法执行完成后的处理
         */
//        CompletableFuture<Integer> future = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
//            System.out.println("当前线程:" + Thread.currentThread().getId());
//            int i = 10 / 4;
//            System.out.println("运行的结果:" + i);
//            return i;
//        }, executor).handle((res, thr) -> {
//            if (res != null) {
//                return res * 2;
//            }
//            if (thr != null) {
//                return 0;
//            }
//            return 0;
//        });

        /**
         * 线程串行化
         * 1、  public <U> CompletableFuture<U> thenApply(Function<? super T,? extends U> fn) 不能获取到上一步执行结果 ,无返回值
         * 2、 public CompletionStage<Void> thenAcceptAsync(Consumer<? super T> action);  能接受上一步结果，但是无返回值
         * 3、public CompletionStage<Void> thenRunAsync(Runnable action);  能接受上一步的结果，也有返回值
         */

//        CompletableFuture<String> future = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
//            System.out.println("当前线程:" + Thread.currentThread().getId());
//            int i = 10 / 4;
//            System.out.println("运行的结果:" + i);
//            return i;
//        }, executor).thenApplyAsync(res -> {
//            System.out.println("任务2启动了");
//            return "Hello" + res;
//        }, executor);
        CompletableFuture<String> future01 = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
            System.out.println("任务1线程:" + Thread.currentThread().getId());
            int i=10/4;
            System.out.println("任务1结束:");

            return "Hello";
        }, executor);

        CompletableFuture<String> future02 = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
            System.out.println("任务2线程:" + Thread.currentThread().getId());
            int i=10/4;
            System.out.println("任务2结束:");

            return "Hello";
        }, executor);


        /**
         * 组合两个 future,没有返回值,没有返回结果,只需要future处理完成后，处理该任务
         */
//        future01.runAfterBothAsync(future02,()->{
//
//            System.out.println("任务3开始");
//                },executor
//
//        );

        /**
         * 获取两个 future 返回结果 ,没有返回值，然后处理该任务
         */
//        future01.thenAcceptBothAsync(future01,(f1,f2)->{
//            System.out.println("任务3开始。。。。。。之前的结果:"+f1+"-------->>"+f2);
//        },executor);


        CompletableFuture<String> future = future01.thenCombineAsync(future02, (f1, f2) -> {
            return f1 + ":" + f2 + "> Haha";
        });
        /**
         * 组合两个future，获取两个future的返回结果，并返回当前任务的返回值
         */
        System.out.println("main............end........."+future.get());


        /**
         * 两任务组合 - 一个完成
         * runAfterEither 不感知结果,自己没有返回值
         * acceptEither  不感知结果，自己没有返回值
         * applyToEither 感知结果，感知返回值
         */

        /**
         * 多任务组合
         * CompletableFuture.allOf()
         * allOf：等待所有任务完成
         *CompletableFuture.allOf(future01,future02);
         * anyOf：只要有一个任务完成
         */



    }

    public void thread(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        System.out.println("main.......start......");
        /**
         * 1、继承 Thread
         *         Thread01 thread01 = new Thread01();
         *         thread01.start();
         * 2、实现Runnable接口
         *         Runable01 runable01 = new Runable01();
         *         new Thread(runable01).start();
         * 上面两种没有返回值
         * 3、 实现Callable接口 +FutureTask （可以拿到返回结果，可以处理异常)
         *         FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask<>(new Callable01());
         *         new Thread(futureTask).start();
         *         //阻塞等待整个线程执行完，等待返回结果
         *         Integer integer = futureTask.get();
         *         System.out.println("futureTask="+integer);
         * 4、线程池
         *  给线程池直接提交任务
         *          //当前系统中池只有一两个,每个异步任务，提交给线程池让塔自己去执行就行
         *         ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
         *         //submit 能获得返回值  execute 没有返回值
         *         service.submit(new Runable01());
         *  //我们以后在业务代码里面，以上三种启动线程的方式都不用，【将所有的多线程异步任务都交给线程执行】
         *  固定的资源事情都给他们
         *          //submit 能获得返回值  execute 没有返回值
         *         service.submit(new Runable01());
         *
         *   区别:
         *   1、2不能得到返回值, 3可以获取返回值
         *   1、2、3都不能控制资源
         *   4可以控制资源，性能稳定。
         */
        /** 七大参数
         *  corePoolist: [5] 核心线程数； 线程池,创建好以后就准备就绪的线程数量，就等待来接受异步任务
         *   5个 Thread thread=new Thread();  thread.start();
         *   maximumPoolSize :最大线程数量； 控制资源
         *   keepAliveTime : 存活时间。如果当前的线程数量大于 core数量。
         *   释放空闲的线程(最大的减去核心线程的，核心线程不释放)。只要线程空闲大于指定的keepAliveTime
         * TimeUnit：时间单位
         * BlockingQueue<Runnable> workQueue 阻塞队列。如果任务很多，就会将目前多的任务放在队列里面
         *  只要有线程空闲，就会去队列里面取出任务继续执行
         *  ThreadFactory threadFactory： 线程创建的工厂
         *  RejectedExecutionHandler handler ： 如果队列满了，按照我们指定拒绝策略执行任务
         *
         *  工作顺序；
         *  线程池创建，准备好core数量的核心线程，准备接受任务
         *  1.1、core满了,就将再进来的任务放入阻塞队列中，空闲的core就会自己去阻塞队列获取任务执行
         *  1.2、阻塞队列满了，就直接开新线程执行，最大只能开到max指定的数量
         *  1。3、 max满了就用 RejectedExecutionHandler拒绝任务
         *  1.4、 max都执行完成，有很多空闲，在指定的时间keepaliveTime以后，释放max-core线程
         *
         *  new LinkedBlockingDeque<>();默认是Integer的最大值。内存不够
         *
         *  一个线程池 core 7； max 20, queue :50 , 100并发进来怎么分配的;
         *  7个会立即得到执行，50个会进入队列,再开13个进行执行。剩下得30个就使用拒绝策略
         *  如果不想抛弃海要执行。CallerRunsPolicy;
         *
         */
        ThreadPoolExecutor pool =new ThreadPoolExecutor(
                5,200,10,TimeUnit.SECONDS,
                new LinkedBlockingDeque<>(100000)/**
         线程等待队列
         BlockingQueue<Runnable> workQueue,
         ThreadFactory threadFactory,
         RejectedExecutionHandler handler
         */,Executors.defaultThreadFactory(),new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());


        /**
         * Executors.newFixedThreadPool()  固定大小得
         * Executors.newCachedThreadPool()   core是0，所有都可回收
         * Executors.newScheduledThreadPool() 定时任务得线程池
         * Executors.newSingleThreadExecutor()  单线程的线程池，后台从队列里获取任务都交给线程池执行
         *
         */

        System.out.println("main.......end......");

    }

    public static class Thread01 extends Thread{

        @Override
        public void run() {
            System.out.println("当前线程:"+Thread.currentThread().getId());
            int i=10/2;
            System.out.println("运行结果:"+i);
        }
    }

    public static class Runable01 implements Runnable{
        @Override
        public void run() {
            System.out.println("当前线程:"+Thread.currentThread().getId());
            int i=10/2;
            System.out.println("运行结果:"+i);
        }
    }

    public static class Callable01 implements Callable<Integer>{
        @Override
        public Integer call() throws Exception {
            System.out.println("当前线程:"+Thread.currentThread().getId());
            int i=10/2;
            System.out.println("运行结果:"+i);
            return i;
        }
    }
}
